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原版Minecraft飢餓值的骨頭肉替換成綠色條棒。
 
原版Minecraft飢餓值的骨頭肉替換成綠色條棒。
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且飢餓值系統也不同,TFC+的飢餓值回復以食物的重量為主(不論食物種類,同樣的量不影響回復數值的多寡),TFC使用自訂的重量單位oz,此單位與現實或其他遊戲的單位沒有任何關聯,若怕搞混可用「幾個的量」或「幾口的量」來分辨。TFC+的食物堆疊重量最高為160oz。
 
且飢餓值系統也不同,TFC+的飢餓值回復以食物的重量為主(不論食物種類,同樣的量不影響回復數值的多寡),TFC使用自訂的重量單位oz,此單位與現實或其他遊戲的單位沒有任何關聯,若怕搞混可用「幾個的量」或「幾口的量」來分辨。TFC+的食物堆疊重量最高為160oz。

Revision as of 10:21, 20 April 2020

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Message definition (Stone-Age Guide)
Instead of shanks of food, hunger is represented with a green bar. 
 
Unlike vanilla Minecraft, which uses arbitrary "filling values", the hunger system in TerraFirmaCraft+ is based off of food weight. TerraFirmaCraft+ uses the imperial measurement of ounces. However, this measurement does not relate to any other measurement in the game, so if the concept of ounces confuses you, you are welcome to instead think of them as generic "food units" or "bites." Each stack of food in TerraFirmaCraft+ can weigh up to 160 ounces.
Translation原版Minecraft飢餓值的骨頭肉替換成綠色條棒。


且飢餓值系統也不同,TFC+的飢餓值回復以食物的重量為主(不論食物種類,同樣的量不影響回復數值的多寡),TFC使用自訂的重量單位oz,此單位與現實或其他遊戲的單位沒有任何關聯,若怕搞混可用「幾個的量」或「幾口的量」來分辨。TFC+的食物堆疊重量最高為160oz。

原版Minecraft飢餓值的骨頭肉替換成綠色條棒。


且飢餓值系統也不同,TFC+的飢餓值回復以食物的重量為主(不論食物種類,同樣的量不影響回復數值的多寡),TFC使用自訂的重量單位oz,此單位與現實或其他遊戲的單位沒有任何關聯,若怕搞混可用「幾個的量」或「幾口的量」來分辨。TFC+的食物堆疊重量最高為160oz。