Translations:Stone-Age Guide/97/ru: Difference between revisions

From TerraFirmaCraft Plus Wiki
Jump to navigation Jump to search
Darth Sidious (talk | contribs)
Created page with "Вместо ванильных биомов, в Terrafirmacraft+ существует система климата. Осадки, Высота, Расстоян..."
 
Коала (talk | contribs)
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Вместо ванильных биомов, в Terrafirmacraft+ существует система климата. [[Rainfall|Осадки]], Высота, Расстояние от экватора и Время года определяют типа животных, растений и местности, генерируемой в области. Игроки всегда появляются в северной половине карты и ранним летом.
Вместо ванильных биомов, в Terrafirmacraft+ существует система климата. [[Rainfall|Осадки]], Высота, Расстояние от экватора и Время года определяют типы животных, растений и местности, генирируемой в области. Игроки всегда появляются в северной половине карты и ранним летом.

Latest revision as of 15:30, 9 May 2020

Message definition (Stone-Age Guide)
Instead of vanilla biomes, in Terrafirmacraft+ there is a climate system. [[Rainfall]], elevation, distance from the equator, and time of year determine what types of animals, plants, and terrain will generate in an area. Players will always spawn in the northern half of the map, during the season of early summer.

Вместо ванильных биомов, в Terrafirmacraft+ существует система климата. Осадки, Высота, Расстояние от экватора и Время года определяют типы животных, растений и местности, генирируемой в области. Игроки всегда появляются в северной половине карты и ранним летом.