Translations:Alcohol/38/zh-cn: Difference between revisions
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玩家饮用过多酒后会喝醉。喝醉后, 玩家会获得随机的正面或负面影响, 例如跳跃提升和速度。负面效果包含玩家随机[[Wounds|受伤]]。醉酒分为三个连续的阶段:微醺、酩酊和烂醉。当玩家处于微醺状态时,他们在与箱子和桶等方块互动时有小概率失败。如果玩家继续饮酒,他们将变为酩酊状态。玩家的视野会变得模糊,无法使用砧,并且使用物品失败的几率会增加。继续饮酒将使玩家烂醉。在烂醉阶段,玩家的视野会产生重影拖尾,线条看起来像是在拉伸。玩家行走时会左右摇晃。如果继续饮酒,最终会导致玩家死于酒精中毒。醉意会随时间推移而自然消退。 | 玩家饮用过多酒后会喝醉。喝醉后, 玩家会获得随机的正面或负面影响, 例如跳跃提升和速度。负面效果包含玩家随机[[Special:MyLanguage/Wounds|受伤]]。醉酒分为三个连续的阶段:微醺、酩酊和烂醉。当玩家处于微醺状态时,他们在与箱子和桶等方块互动时有小概率失败。如果玩家继续饮酒,他们将变为酩酊状态。玩家的视野会变得模糊,无法使用砧,并且使用物品失败的几率会增加。继续饮酒将使玩家烂醉。在烂醉阶段,玩家的视野会产生重影拖尾,线条看起来像是在拉伸。玩家行走时会左右摇晃。如果继续饮酒,最终会导致玩家死于酒精中毒。醉意会随时间推移而自然消退。 |
Latest revision as of 19:10, 17 June 2025
醉酒

玩家饮用过多酒后会喝醉。喝醉后, 玩家会获得随机的正面或负面影响, 例如跳跃提升和速度。负面效果包含玩家随机受伤。醉酒分为三个连续的阶段:微醺、酩酊和烂醉。当玩家处于微醺状态时,他们在与箱子和桶等方块互动时有小概率失败。如果玩家继续饮酒,他们将变为酩酊状态。玩家的视野会变得模糊,无法使用砧,并且使用物品失败的几率会增加。继续饮酒将使玩家烂醉。在烂醉阶段,玩家的视野会产生重影拖尾,线条看起来像是在拉伸。玩家行走时会左右摇晃。如果继续饮酒,最终会导致玩家死于酒精中毒。醉意会随时间推移而自然消退。