All translations

Jump to navigation Jump to search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 3 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)== Drunkenness ==
[[File:phosphor_effect.png|thumb|right|Phosphor effect from heavy drunkenness]]
The player can become drunk if they drink too much Alcohol. While Drunk, the player may obtain random potion effects, such as Jump Boost or Speed. They can also randomly become [[Wounds|Wounded]]. There are three consecutive stages to drunkenness: Drunk, Very Drunk and Wasted. When the player is Drunk, they have a small chance of failing to interact with items such as chests and barrels. If the player continues drinking, they will become Very Drunk. The player's view will become blurry, and they will not be able to use an anvil, as well as having an increased chance of failing to use an item. Continuing to drink will lead to the player being Wasted. In the Wasted stage, the player's view will gain a phosphor effect, where lines appear to stretch. The player will wobble side to side while walking. Drinking past this point will eventually lead to the player dying of alcohol poisoning. Drunkenness will slowly wear off on its own.
 h Russian (ru)== Опьянение ==
[[File:phosphor_effect.png|thumb|right|Эффект Phosphor от сильного опьянения]]
Игрок может стать пьяным, если выпьет слишком много алкоголя. Опьянённый игрок может получить случайный эффект зелий, таких как Прыгучесть или Стремительность. Игрок также может рандомно [[Wounds|Пораниться]]. Есть три последовательных стадии опьянения: Пьян, Очень Пьян и В Стельку. Когда игрок Пьян, он имеет шанс провалить попытку взаимодействия с предметами, такими как сундук или бочка. Если игрок продолжит пить, он станет Очень Пьян. Зрение игрока станет размытым, игрок не сможет использовать наковальню, и шанс провала взаимодействия возрастёт. Дальше игрок станет пьян В Стельку. В этой стадии опьянения, зрение игрока получит эффект Phosphor, при котором линии растягиваются. Игрок будет шататься из стороны в сторону при ходьбе. Употребление алкоголя после этой точки мгновенно приведёт игрока к смерти от алкогольного отравления. Опьянение медленно уйдёт само по себе.
 h Chinese (China) (zh-cn)== 醉酒 ==
[[File:phosphor_effect.png|thumb|right|重度醉酒引起的重影拖尾]]
玩家饮用过多酒后会喝醉。喝醉后, 玩家会获得随机的正面或负面影响, 例如跳跃提升和速度。负面效果包含玩家随机[[Wounds|受伤]]。醉酒分为三个连续的阶段:微醺、酩酊和烂醉。当玩家处于微醺状态时,他们在与箱子和桶等方块互动时有小概率失败。如果玩家继续饮酒,他们将变为酩酊状态。玩家的视野会变得模糊,无法使用砧,并且使用物品失败的几率会增加。继续饮酒将使玩家烂醉。在烂醉阶段,玩家的视野会产生重影拖尾,线条看起来像是在拉伸。玩家行走时会左右摇晃。如果继续饮酒,最终会导致玩家死于酒精中毒。醉意会随时间推移而自然消退。