All translations

Jump to: navigation, search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 2 translations.

NameCurrent message text
 h Russian (ru)== Опьянение ==
[[File:phosphor_effect.png|thumb|right|Эффект Phosphor от сильного опьянения]]
Игрок может стать пьяным, если выпьет слишком много алкоголя. Опьянённый игрок может получить случайный эффект зелий, таких как Прыгучесть или Стремительность. Игрок также может рандомно [[Wounds|Пораниться]]. Есть три последовательных стадии опьянения: Пьян, Очень Пьян и В Стельку. Когда игрок Пьян, он имеет шанс провалить попытку взаимодействия с предметами, такими как сундук или бочка. Если игрок продолжит пить, он станет Очень Пьян. Зрение игрока станет размытым, игрок не сможет использовать наковальню, и шанс провала взаимодействия возрастёт. Дальше игрок станет пьян В Стельку. В этой стадии опьянения, зрение игрока получит эффект Phosphor, при котором линии растягиваются. Игрок будет шататься из стороны в сторону при ходьбе. Употребление алкоголя после этой точки мгновенно приведёт игрока к смерти от алкогольного отравления. Опьянение медленно уйдёт само по себе.
 h Chinese (China) (zh-cn)== 醉酒 ==
[[File:phosphor_effect.png|thumb|right|重度醉酒引起的余辉]]
玩家饮用过多酒后会喝醉。喝醉后, 玩家会获得随机的正面或负面影响, 例如跳跃提升和速度。负面效果包括玩家随机[[Wounds|受伤]]。醉酒分为三个连续的阶段:醉酒、烂醉如泥和酩酊大醉。当玩家处于醉酒状态时,他们在与箱子和桶等方块互动时有小概率失败。如果玩家继续饮酒,他们将变得烂醉如泥。玩家的视野会变得模糊,无法使用砧,并且使用物品失败的几率会增加。继续饮酒将导致玩家酩酊大醉。在酩酊大醉阶段,玩家的视野会产生余辉效果,线条看起来像是在拉伸。玩家行走时会左右摇晃。如果继续饮酒,最终会导致玩家死于酒精中毒。醉意会慢慢消失。