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 h Japanese (ja)==== 経験値 ==== 
レベルシステムはそのまま人生経験を表し、レベルが高いほどプレイヤーの最大HPや喉の潤い度、[[alcohol|アルコール]]耐性を増加させます。それにより更に大きいダメージに耐えたり、水を飲まずに長く生き延びたり、より多くのアルコールを飲んだりすることができます。
 h Russian (ru)==== Опыт ==== 
Система опыта показывает жизненный опыт, и с каждым уровнем увеличивает максимальное здоровье игрока, жажду и стойкость к [[alcohol|алкоголю]], позволяя ему выживать дольше без воды и пить больше алкоголя до наступления негативных эффектов.
 h Chinese (Taiwan) (zh-tw)==== 經驗值 ====
經驗值系統變更為生活經驗的效果,提升等級會增加玩家的最大生命值、口渴值、和[[酒]](英:[[alcohol]])的耐受度。可承受更大的傷害、更長時間不需喝水來冒險、以及能喝下更多的酒後減少受到負面效果的機會。