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Name | Current message text |
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h Japanese (ja) | ==== 経験値 ==== レベルシステムはそのまま人生経験を表し、レベルが高いほどプレイヤーの最大HPや喉の潤い度、[[alcohol|アルコール]]耐性を増加させます。それにより更に大きいダメージに耐えたり、水を飲まずに長く生き延びたり、より多くのアルコールを飲んだりすることができます。 |
h Russian (ru) | ==== Опыт ==== Система опыта показывает жизненный опыт, и с каждым уровнем увеличивает максимальное здоровье игрока, жажду и стойкость к [[alcohol|алкоголю]], позволяя ему выживать дольше без воды и пить больше алкоголя до наступления негативных эффектов. |
h Chinese (Taiwan) (zh-tw) | ==== 經驗值 ==== 經驗值系統變更為生活經驗的效果,提升等級會增加玩家的最大生命值、口渴值、和[[酒]](英:[[alcohol]])的耐受度。可承受更大的傷害、更長時間不需喝水來冒險、以及能喝下更多的酒後減少受到負面效果的機會。 |