All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)Players can also be [[#Wounds and Medicine|wounded]], which has a variety of effects. You can only get wounded if you take 20% or more of your health in one hit. Having an untreated fractured bone slows the player's movement, while having a wound or a cut gradually damages the player for as long as the effect lasts. Fractures are only caused by crushing damage or falling damage, while wounds are caused by piercing damage and cuts are caused by slashing damage. The effects of wounds can be managed through [[#Wounds and Medicine|medicine]].
 h Japanese (ja)また、プレイヤーはたびたび[[#Wounds and Medicine|怪我]]を負い、様々なデメリットを受けます。一度に20%以上のダメージを受けた場合にのみ怪我を負います。骨折したままだと動きが遅くなり、放置していると徐々にダメージを受けます。骨折は打撃系のダメージや落下ダメージによって、刺し傷は刺突系のダメージに、切り傷は斬撃系のダメージによって発生します。傷を治療するには[[#Wounds and Medicine|医療]]の項目を参照してください。
 h Russian (ru)Игроки также могут быть [[#Wounds and Medicine|ранены]], что подразумевает множество негативных эффектов. Вы получаете ранение если удар наносит вам 20% и больше здоровья за раз. Перелом кости замедляет скорость передвижения, тогда как рана или порез напрямую наносит урон до тех пор пока эффект не пройдет. У каждого [[damage type|Вида урона]] свой вид ранения. Эффекты могут быть залечены с помощью [[#Wounds and Medicine|медицины]].
 h Chinese (Taiwan) (zh-tw)此外,玩家也會[[受傷]](英:[[#Wounds and Medicine|wounded]]),和受到各種狀態效果。受到一次生命值20%或高於其值的傷害就會受傷。骨折會使移動速度變慢、傷口不處理會使生命值慢慢減少;受到破碎的傷害或落下傷害會骨折、受到貫通或切斷的傷害會造成傷口。傷口的治療可參考[[藥物]](英:[[#Wounds and Medicine|medicine]])的頁面。