From TerraFirmaCraft Plus Wiki
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Beta |
Build 53 | 添加了餐食。 |
Build 58 | 当手持餐食或食物时,饥饿条会显示如果吃了此食物,可以回复多少饱食度。 |
77.0 | 创建厨台需要背包中有小刀和碗。 |
78.0 | 增加了营养系统和食物腐败。 |
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重构膳食机制并移除药水效果。 |
79.0 | 新增了两种餐食:三明治和沙拉,并重新设计了厨台UI。 |
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三明治的最大食物重量比其他食物类型更高,而且是一次性吃完,而不是分次吃完。此外,三明治提供的饱食度比其他食物类型高出 25%。 |
另一方面,沙拉是您的基本餐食,并且制作起来非常简单。 |
所有食物都有其独特的味道。每位玩家都有自己独特的味道偏好,由玩家姓名和世界种子决定。 |
所有食物都有其基本的味道,然后会受到各种因素的影响。 |
做一顿饭时,所有的味道加在一起才决定了这顿饭的味道。 |
增加了用于熏制和风干食物的烟熏架。食物必须先盐渍。盐渍后,可以将其存放在装满醋的容器中,以腌制食物并大幅延长其保质期。 |
增加了烤架,可同时烹饪多达 6 种食物。 |
食物有两种不同的指示条。上方的指示条表示食物的腐败程度(绿色表示腐败的前 10%,红色表示剩余的 90%)。下方的白色指示条表示 160 oz食物的重量。 |
新增快捷键,方便快速管理食物。在物品栏中,将鼠标悬停在食物上方时按下 S 键,即可合并所有相同的食物。在物品栏中有小刀时按下 D 键,即可割去所有腐败。 |
79.4 | 食物堆叠的尺寸/重量已调整,使满重量的食物在物品栏中的重量更轻。因此,它们可以放入更多格子,无需拆分。 |
79.7 | 口味不再直接影响进餐后的营养摄入,而是仅影响饱食度,食物味道越接近玩家的喜好,获得的饱食度就越多。 |
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当玩家进食时,他们会根据当前的营养水平获得剩余营养,玩家营养不良时获得的营养比营养充足时更多。 |
79.11 | 饱食度低于 1/4 会获得虚弱和挖掘疲劳。 |
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调整了厨台UI。 |
79.12 | 在食物图标上添加了温度条。 |
79.13 | 小麦、大麦、燕麦、黑麦和稻米(物品,而非类别)的腐烂速度减慢,与鸡蛋和奶酪的腐烂速度相同。 |
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奶酪可以烟熏。无需盐渍。 |