All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found one translation.
Name | Current message text |
---|---|
h Russian (ru) | {{History|b}} {{History||v2 Build 12|Переработана генерация руд.}} {{History||v2 Build 22|Магнитный железняк содержит два металла - малое количество платины и большое количество железа.}} {{History||v2 Build 26|Увеличен шанс появления Буры в Галите и Гипсе.}} {{History||v2 Build 30|Оловяный камень теперь появляется во всех магматических эффузивных слоях.}} {{History||v2 Build 37|Микроклин больше не появляется в мире.|Сатинспар и Селенит должны появляться чаще в Гипсе.}} {{History||v2 Build 40|Руда теперь равномерно распределяется по жиле, вместо того чтобы создавать огромные пустые места.|Увеличен размер жил и их протяженность на глубине.|Верхняя часть мира содержит стартовые руды в более частых, но малых жилах чем раньше.}} {{History||v2 Build 46d|~10% увеличен шанс появления руды.}} {{History||v2 Build 47|Изменен код генерации руды на код MarcoPolo1613.|Жилы теперь содержат меньше руды, но появляются чаще.|Поверхностные руды - собирайте камни чтобы иметь шанс найти их.}} {{History||77.0|Убраны руды с двумя металлами.|Включено появление Каолинита, шанс появления Графита уменьшен.|Изменен спавн поверхностных руд, теперь шанс нахождения меди выше чем у олова.}} {{History||78.0|Изменена генерация руд в зависимости от высот поверхности.|Убрано ограничение генерации руд по слоям.|Убраны: Оливин, Окаменелое дерево, Сатинспар, Селенит, Змеевик.}} {{History||78.4|Переработана промывка руды.|Теперь лежащие камни-руды на земле будут выглядеть как кусочки руды.}} {{History|foot}} |