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野生動物を狩ったり、夜に湧くモンスターから身を守るためには武器が必要です。ゲーム序盤は石器や木の槍や木の杖を使う事になるでしょう。TFC+ではダメージにそれぞれ属性があり、「斬撃」「刺突」「打撃」の3種類に分かれています。斬撃はエンダーマンとゾンビに有効で、刺突は熊・クリーパー・エンダーマン・狼に、打撃はエンダーマンとスケルトンに効果を発揮します。
 
野生動物を狩ったり、夜に湧くモンスターから身を守るためには武器が必要です。ゲーム序盤は石器や木の槍や木の杖を使う事になるでしょう。TFC+ではダメージにそれぞれ属性があり、「斬撃」「刺突」「打撃」の3種類に分かれています。斬撃はエンダーマンとゾンビに有効で、刺突は熊・クリーパー・エンダーマン・狼に、打撃はエンダーマンとスケルトンに効果を発揮します。
 
反対に耐性もあり、ゾンビやクリーパーに打撃は効きづらく、そしてスケルトンは斬撃を軽減し、刺突を無効化します。
 
反対に耐性もあり、ゾンビやクリーパーに打撃は効きづらく、そしてスケルトンは斬撃を軽減し、刺突を無効化します。
斧は斬撃、槍とジャベリンは刺突、シャベルとハンマーは打撃属性を持ちます。ナイフには「刺す」「斬る」の2つのモードがあり(デフォルトで{{key|M}}キーで切り替え)、それぞれ「刺突」と「斬撃」のダメージを与えます。
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斧は斬撃、槍とジャベリンは刺突、シャベルとハンマーは打撃属性を与えます。ナイフには「刺す」「斬る」の2つのモードがあり(デフォルトで{{key|M}}キーで切り替え)、それぞれ「刺突」と「斬撃」のダメージを与えます。

Latest revision as of 09:04, 16 February 2021

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Message definition (Stone-Age Guide)
Weapons are important in order to hunt wild animals and defend yourself from monsters at night. Early game weapons, like tools, can be knapped from stone, or, in the case of the Wooden Spear, shaped from a pole. In Terrafirmacraft+, there are three types of damage: Slashing, Piercing, and Crushing. Slashing is effective against Endermen and Zombies. Piercing damage is effective against Bears, Creepers, Endermen, and Wolves, and Crushing is effective against Endermen and Skeletons. Axes deal Slashing damage, Javelins and Spears deal Piercing damage, and Hammers deal Crushing damage. The Knife has two modes, Stabbing and Slashing, which deal Piercing and Slashing damage respectively.
Translation野生動物を狩ったり、夜に湧くモンスターから身を守るためには武器が必要です。ゲーム序盤は石器や木の槍や木の杖を使う事になるでしょう。TFC+ではダメージにそれぞれ属性があり、「斬撃」「刺突」「打撃」の3種類に分かれています。斬撃はエンダーマンとゾンビに有効で、刺突は熊・クリーパー・エンダーマン・狼に、打撃はエンダーマンとスケルトンに効果を発揮します。
反対に耐性もあり、ゾンビやクリーパーに打撃は効きづらく、そしてスケルトンは斬撃を軽減し、刺突を無効化します。
斧は斬撃、槍とジャベリンは刺突、シャベルとハンマーは打撃属性を与えます。ナイフには「刺す」「斬る」の2つのモードがあり(デフォルトで{{key|M}}キーで切り替え)、それぞれ「刺突」と「斬撃」のダメージを与えます。

野生動物を狩ったり、夜に湧くモンスターから身を守るためには武器が必要です。ゲーム序盤は石器や木の槍や木の杖を使う事になるでしょう。TFC+ではダメージにそれぞれ属性があり、「斬撃」「刺突」「打撃」の3種類に分かれています。斬撃はエンダーマンとゾンビに有効で、刺突は熊・クリーパー・エンダーマン・狼に、打撃はエンダーマンとスケルトンに効果を発揮します。 反対に耐性もあり、ゾンビやクリーパーに打撃は効きづらく、そしてスケルトンは斬撃を軽減し、刺突を無効化します。 斧は斬撃、槍とジャベリンは刺突、シャベルとハンマーは打撃属性を与えます。ナイフには「刺す」「斬る」の2つのモードがあり(デフォルトでMキーで切り替え)、それぞれ「刺突」と「斬撃」のダメージを与えます。