Barrel/ru: Difference between revisions
Created page with "{| cellspacing="10" !Простокваша !Сыр !Сыр с добавкой |- |{{Grid/Barrel |L1= Milk |Ratio= 9,000 mB |Input= Wooden Bucket (Vinegar) |Output= |Time= 8..." |
No edit summary |
||
(20 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
{{About| | {{About|Деревянная бочка|Версия из керамики|Large Ceramic Vessel}} | ||
{{Block | {{Block | ||
Line 56: | Line 56: | ||
Бочки могут быть заполнены жидкостями как помещением полного ведра внутрь бочки, используя наполненное ведро или другую бочку/большой керамический сосуд при помощи {{key|RMB}}, или использования пустой бочки на блок жидкости при помощи {{key|RMB}} | Бочки могут быть заполнены жидкостями как помещением полного ведра внутрь бочки, используя наполненное ведро или другую бочку/большой керамический сосуд при помощи {{key|RMB}}, или использования пустой бочки на блок жидкости при помощи {{key|RMB}} | ||
Запечатанная бочка может быть сломана и перемещена посредством инвентаря. Запечатанная бочка сохранит все своё содержимое, позволяя игроку заполнить её в одном месте, а разместить в другом. Если же сломать не запечатанную бочку, предметы из неё вывалятся на землю, а жидкость будет удалена. Запечатанные бочки должны по одной на [[The_Player#Back_Slot|Слоте спины игрока]]. Если у игрока запечатанная бочка бочка находится где угодно, кроме слота спины, '''Даже если бочка пуста''', игрок увидит сообщение "'''Перегружен'''" и будет неспособен двигаться. | Запечатанная бочка может быть сломана и перемещена посредством инвентаря. Запечатанная бочка сохранит все своё содержимое, позволяя игроку заполнить её в одном месте, а разместить в другом. Если же сломать не запечатанную бочку, предметы из неё вывалятся на землю, а жидкость будет удалена. Запечатанные бочки должны по одной переноситься на [[The_Player#Back_Slot|Слоте спины игрока]]. Если у игрока запечатанная бочка бочка находится где угодно, кроме слота спины, '''Даже если бочка пуста''', игрок увидит сообщение "'''Перегружен'''" и будет неспособен двигаться. | ||
'''''Примечание: Все рецепты, показанные ниже, являются рекомендованными минимальными соотношениями. Любое из соотношений, помещающееся в бочку, будет работать. Жидкость является ограничивающим фактором для большинства рецептов запечатанных бочек, т.е. процесс может быть проведён при переизбытке жидкости, но не предмета.''''' | '''''Примечание: Все рецепты, показанные ниже, являются рекомендованными минимальными соотношениями. Любое из соотношений, помещающееся в бочку, будет работать. Жидкость является ограничивающим фактором для большинства рецептов запечатанных бочек, т.е. процесс может быть проведён при переизбытке жидкости, но не предмета.''''' | ||
Line 75: | Line 75: | ||
#Кнопка запечатывания - запечатывает бочку для обработки и перемещения. | #Кнопка запечатывания - запечатывает бочку для обработки и перемещения. | ||
#Кнопка опустошения - Удаляет всю жидкость из бочки. | #Кнопка опустошения - Удаляет всю жидкость из бочки. | ||
#Надпись выхода - Показывает, что получится по рецепту. '''''Примечание: Если не показывается название того, что получится | #Надпись выхода - Показывает, что получится по рецепту. '''''Примечание: Если не показывается название того, что получится - значит, что-то не так, и не имеет значения, сколько бочка будет запечатана.''''' | ||
|} | |} | ||
Line 85: | Line 85: | ||
#Вкладки выбора - Переключение между хранением жидкости или предметов. | #Вкладки выбора - Переключение между хранением жидкости или предметов. | ||
#Кнопка запечатывания - Запечатывает бочку для перемещения. | #Кнопка запечатывания - Запечатывает бочку для перемещения. | ||
#Слоты Инвентаря - Бочки вмещают до 12 слотов для различных | #Слоты Инвентаря - Бочки вмещают до 12 слотов для различных предметов. | ||
|} | |} | ||
Line 210: | Line 210: | ||
=== Известковая вода === | === Известковая вода === | ||
Известковая вода создаётся путём добавления [[Lime|Извести]] в бочку пресной воды, с соотношением 2 Извести на ведро воды (1000 мВ). Создание Известковой воды происходит мгновенно, и | Известковая вода создаётся путём добавления [[Lime|Извести]] в бочку пресной воды, с соотношением 2 Извести на ведро воды (1000 мВ). Создание Известковой воды происходит мгновенно, и потратит известь, как только соотношение будет верно. Бочки известковой воды используются для создания [[Mortar|Извёстки]] и превращения сырой [[hides|шкуры]] в вымоченную. Полная бочка известковой воды может произвести 1600 Извёстки, 33 малых, 25 средних, или 20 огромных вымоченных шкур. | ||
{| cellspacing="10" | {| cellspacing="10" | ||
Line 315: | Line 315: | ||
=== Простокваша/Сыр === | === Простокваша/Сыр === | ||
Простокваша создаётся посредством добавления одного ведра уксуса в бочку, содержащую как минимум 1000 мВ молока, и запечатывания её на 8 часов. Это даст количество | Простокваша создаётся посредством добавления одного ведра уксуса в бочку, содержащую как минимум 1000 мВ молока, и запечатывания её на 8 часов. Это даст количество Простокваши равное (начальный объём+111)*(начальный объём/1000). | ||
''Например: добавление уксуса в 1000 мВ молока даст 1111 мВ Простокваши. Добавление уксуса в 5000 мВ молока даст 5555 мВ простокваши. Единственное исключение - 9000 мВ молока вместо 9999 мВ дадут полную бочку.'' | ''Например: добавление уксуса в 1000 мВ молока даст 1111 мВ Простокваши. Добавление уксуса в 5000 мВ молока даст 5555 мВ простокваши. Единственное исключение - 9000 мВ молока вместо 9999 мВ дадут полную бочку.'' | ||
Line 358: | Line 358: | ||
|} | |} | ||
=== | === Пороховая бочка === | ||
Пороховая бочка создаётся посредством помещения [[gunpowder|Пороха]] в хранилище для предметов бочки, её запечатывания, и поджога бочки с помощью сигнала редстоуна или огня. Подожжённая бочка может быть затушена с помощью {{key|RMB}} по ней пустой рукой перед её взрывом. | |||
Примечание: прямая линия из кучек дров по бревну в каждой может быть подожжена [[Firepit|Костром]] и может быть использована как фитиль для активации [[Powder Keg|Пороховой бочки]] с расстояния без использования редстоуна. Это непреднамеренный побочный эффект механики, используемой при поджоге [[Kiln|Килна]]. | |||
Для маленького [[MCWiki:explosion|взрыва]] нужно как минимум 12 пороха, но чем больше пороха - сильнее взрыв. Бочка с 36 порохом взорвётся с силой не заряженного [[creeper|Крипера]]. Бочка с 3-мя стаками пороха (192 шт.) сделает кратер примерно в 16 блоков шириной, а полностью забитая порохом бочка (12 стаков) сделает кратер в примерно 40 блоков шириной. ''Размер взрыва определяется из устойчивости блоков к взрывам и места подрыва.'' | |||
Блоки, разрушенные взрывом, имеют шанс исчезнуть и не выпасть, но [[Ore|Руды и минералы]] имеют 100%-ый шанс выпасть. Это значит, что пороховые бочки можно использовать для добычи руды в большой площади. | |||
'''''Примечание:'''100%-й шанс выпасть имеют только блоки, уничтоженные взрывом. [[Config|По умолчанию]], блоки руд и минералов, уничтоженные падающими блоками камня, созданными из-за взрыва, не дадут ничего. Последовательные взрывы нескольких бочек будут уничтожать любые '''выпавшие предметы''', включая кусочки руд.'' | |||
Простой [[stone|камень]], уничтоженный взрывом имеет 30%-ый шанс превращения в [[cobblestone|булыжник]], вместо исчезновения и, возможно, дропнет немного [[rock|камешков]] или [[gem|драгоценный камень]]. | |||
=== | === Оливковое масло === | ||
Бочки могут быть использованы для сбора оливкого масла, сделанного из [[Fruit trees|оливок]] в [[hopper|воронке]]. Оливковое масло из бочки затем может быть использовано для наполнения и заправки [[Oil Lamp|Масляных ламп]]. | |||
=== | === Сбор смолы === | ||
Открытая бочка, поставленная под [[Knife|ножом]], вставленным в [[Tree|дерево]], будет собирать [[Resin|смолу]] в свой инвентарь, вместо выпадения смолы на землю. | |||
== History == | == History == | ||
Line 402: | Line 403: | ||
*Dunk originally wished for powder kegs to be lit with a gunpowder trail rather than a redstone signal. However, due to their common use in SMP traps, this feature would have been impractical. | *Dunk originally wished for powder kegs to be lit with a gunpowder trail rather than a redstone signal. However, due to their common use in SMP traps, this feature would have been impractical. | ||
== | == Галерея == | ||
<gallery mode="packed" heights=150px caption=" | <gallery mode="packed" heights=150px caption="Самая Маленькая пороховая бочка"> | ||
File:KegSmallPowder.png | File:KegSmallPowder.png | ||
File:KegSmallPlaced.png | File:KegSmallPlaced.png | ||
File:KegSmallCrater.png | File:KegSmallCrater.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery mode="packed" heights=150px caption=" | <gallery mode="packed" heights=150px caption="Средняя пороховая бочка"> | ||
File:KegMedPowder.png | File:KegMedPowder.png | ||
File:KegMedPlaced.png | File:KegMedPlaced.png | ||
File:KegMedCrater.png | File:KegMedCrater.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery mode="packed" heights=150px caption=" | <gallery mode="packed" heights=150px caption="Самая большая пороховая бочка"> | ||
File:KegBigPowder.png | File:KegBigPowder.png | ||
File:KegBigPlaced.png | File:KegBigPlaced.png |