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==== 経験値 ====  
 
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レベルシステムはそのまま人生経験を表し、プレイヤーの最大HPや、最大渇き度、[[アルコール]](英:[[alcohol]])耐性を増加させます。それにより更に大きいダメージに耐えたり、水を飲まずに長く生き延びたり、悪影響を受ける前により多くのアルコールを飲んだりすることができます。
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レベルシステムはそのまま人生経験を表し、プレイヤーの最大HPや、喉の潤い度、[[アルコール]](英:[[alcohol]])耐性を増加させます。それにより更に大きいダメージに耐えたり、水を飲まずに長く生き延びたり、悪影響を受ける前により多くのアルコールを飲んだりすることができます。

Revision as of 20:04, 19 April 2020

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Message definition (Stone-Age Guide)
==== Experience ====
The experience system represents life experience, and so each level increases a player's maximum health, thirst, and [[alcohol]] tolerance, allowing them to take more hits, survive longer without drinking fresh water, and drink more alcohol before getting negative side effects.
Translation==== 経験値 ==== 
レベルシステムはそのまま人生経験を表し、プレイヤーの最大HPや、喉の潤い度、[[アルコール]](英:[[alcohol]])耐性を増加させます。それにより更に大きいダメージに耐えたり、水を飲まずに長く生き延びたり、悪影響を受ける前により多くのアルコールを飲んだりすることができます。

経験値

レベルシステムはそのまま人生経験を表し、プレイヤーの最大HPや、喉の潤い度、アルコール(英:alcohol)耐性を増加させます。それにより更に大きいダメージに耐えたり、水を飲まずに長く生き延びたり、悪影響を受ける前により多くのアルコールを飲んだりすることができます。