乐器
乐器是一种可通过演奏发出声响的物品。目前所有乐器均无实际用途(仅能用于演奏)。手持乐器演奏时会降低玩家移动速度。
需注意部分廉价键盘仅支持同时检测3个按键,这意味着某些音符可能无法演奏。
骨笛
获取方式
骨笛由空心骨制成。空心骨是野鸡和鸡的稀有掉落物。用任意类型小刀加工空心骨时,有1/4概率制成骨笛,同时会产出骨碎片和骨粉。
Bone Flute | ||||||||||||
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使用方法
骨笛属于木管乐器。手持时按住 Right Click即可演奏。通过组合按压F、G、H、J、B键(或不按任何键)可演奏不同音高。骨笛音域范围从F#3到C#6。
要演奏特定音符,需按住以下对应按键组合:
按键 | 音符 |
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FGHJB | F#3 |
FG JB | G3 |
GHJB | G#3 |
F HJB | A3 |
HJB | A#3 |
F JB | B3 |
G JB | C4 |
JB | C#4 |
B | D4 |
FGH B | D#4 |
GH B | E4 |
F H B | F4 |
FG B | F#4 |
F B | G4 |
G B | G#4 |
H B | A4 |
FGHJ | A#4 |
FG J | B4 |
GHJ | C5 |
F HJ | C#5 |
HJ | D5 |
F J | D#5 |
G J | E5 |
J | F5 |
F#5 | |
FGH | G5 |
GH | G#5 |
F H | A5 |
FG | A#5 |
F | B5 |
G | C6 |
H | C#6 |
鼓类乐器
获取方式
鼓可通过合成获得:使用皮革、两根线搭配木桶可制作大鼓,搭配木桶则可制作小鼓。
Large Drum | |||||||||||||||||
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Small Drum | |||||||||||||||||
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使用方法
鼓属于打击乐器。放置于地面后,通过左键或右键点击即可演奏。大鼓音调低沉,小鼓音调高亢。
若将多面鼓并排摆放,玩家可轻松演奏当前鼓左右两侧的鼓:按住F键时 Left Click会演奏左侧鼓,按住G键时 Right Click则演奏右侧鼓。
手持两根木棍演奏时会产生特殊音效。此时按住H键点击鼓面可演奏边击(rimshot)效果。
通过⇧ Shift + Right Click可调音,调音后演奏会产生不同音色。
截至0.83.6版本,鼓存在长期未修复的漏洞——需先演奏其他乐器后,鼓才能正常发声。
里尔琴
获取方式
里尔琴需分两阶段制作:首先用木棍和三块木材制作没有弦的里尔琴,再用该琴身和五根匹配的线完成制作。
Unstrung Lyre | |||||||||||||||||
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Lyre | |||||||||||||||||
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使用方法
里尔琴属于弦乐器,通过 Right Click演奏。与号角等乐器不同,默认会同时拨动所有琴弦。演奏时需通过按住F、G、H、J、B键来消音特定琴弦——例如同时按住F、G、H、B键时,将仅演奏J键对应的琴弦。
号角
获取方式
号角需在砧上锻造黄铜制成:先将黄铜薄板加工为黄铜管,再进一步锻造成号角。
Brass Tube | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bugle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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使用方法
号角是简易的铜管乐器,与现实中的号角相同,仅能演奏五个音符:C3、G3、C4、E4和G4。游戏中通过按住F、G、H、J键(或不按任何键)时 Right Click演奏。
尽管音域有限,号角仍可演绎复杂旋律。由于完美还原现实乐器特性,游戏内可演奏如起床号等真实曲目。
音符 | 按键 |
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C3 | (none) |
G3 | F |
C4 | G |
E4 | H |
G4 | J |
吹牛角
吹牛角需使用小刀加工牛角制成(牛角为雄性野牛的稀有掉落物)。通过 Right Click可吹奏单一固定音高,无法改变音调。
Blowing Horn & Horn Tip | ||||||||||||
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海螺
海螺需使用特定品种的贝壳制作,且可逆向还原为贝壳。与吹牛角类似,右键点击会发出固定音高的声响,无法调节音调。
Conch Horn | ||||||||||||
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陶瓷壶
陶瓷壶并非专用乐器,但当容器为空时,右键点击会根据玩家视角的垂直角度吹奏不同音高:俯视低角度发出低音,仰视高角度则发出高音。若右键点击方块则不会发声。
历史
Beta | ||
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0.80.16 | 添加骨笛,大小鼓和里尔琴。 | |
0.80.17 | 添加吹牛角,号角和海螺。 |
冷知识
- 里尔琴的音阶调式基于古希腊五声音阶体系。