Musical Instruments/zh-cn: Difference between revisions
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鼓属于打击乐器。放置于地面后,通过左键或右键点击即可演奏。大鼓音调低沉,小鼓音调高亢。 | 鼓属于打击乐器。放置于地面后,通过左键或右键点击即可演奏。大鼓音调低沉,小鼓音调高亢。 | ||
若将多面鼓并排摆放,玩家可轻松演奏当前鼓左右两侧的鼓:按住{{key|F}}键时{{key|LMB}} | 若将多面鼓并排摆放,玩家可轻松演奏当前鼓左右两侧的鼓:按住{{key|F}}键时{{key|LMB}}会演奏左侧鼓,按住{{key|G}}键时{{key|RMB}}则演奏右侧鼓。 | ||
手持两根木棍演奏时会产生特殊音效。此时按住H键点击鼓面可演奏边击(rimshot)效果。 | |||
通过{{key|Shift}} + {{key|RMB}}可调音,调音后演奏会产生不同音色。 | |||
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截至0.83.6版本,鼓存在长期未修复的漏洞——需先演奏其他乐器后,鼓才能正常发声。 | |||
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== | == 里尔琴 == | ||
=== 获取方式 === | |||
== | [[Special:MyLanguage/Lyre|里尔琴]]需分两阶段制作:首先用木棍和三块[[Special:MyLanguage/Lumber|木材]]制作没有弦的里尔琴,再用该琴身和五根匹配的[[Special:MyLanguage/String|线]]完成制作。 | ||
{{Recipe/Unstrung Lyre}} | {{Recipe/Unstrung Lyre}} | ||
{{Recipe/Lyre}} | {{Recipe/Lyre}} | ||
=== 使用方法 === | |||
里尔琴属于弦乐器,通过{{key|RMB}}演奏。与号角等乐器不同,默认会同时拨动所有琴弦。演奏时需通过按住F、G、H、J、B键来''消音''特定琴弦——例如同时按住F、G、H、B键时,将仅演奏J键对应的琴弦。 | |||
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== | == 号角 == | ||
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=== | === 获取方式 === | ||
号角需在[[Special:MyLanguage/Anvil|砧]]上锻造[[Special:MyLanguage/Brass|黄铜]]制成:先将黄铜薄板加工为黄铜管,再进一步锻造成号角。 | |||
{{Recipe/Bugle}} | {{Recipe/Bugle}} | ||
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=== | === 使用方法 === | ||
号角是简易的铜管乐器,与现实中的号角相同,仅能演奏五个音符:C3、G3、C4、E4和G4。游戏中通过按住F、G、H、J键(或不按任何键)时{{key|RMB}}演奏。 | |||
尽管音域有限,号角仍可演绎复杂旋律。由于完美还原现实乐器特性,游戏内可演奏如[[wikipedia:Reveille|起床号]]等真实曲目。 | |||
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! | ! 音符 | ||
! | ! 按键 | ||
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| C3 | | C3 | ||
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| J | | J | ||
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== 吹牛角 == | |||
吹牛角需使用[[Special:MyLanguage/Knife|小刀]]加工[[Special:MyLanguage/Horn|牛角]]制成(牛角为雄性[[Special:MyLanguage/Aurochs|野牛]]的稀有掉落物)。通过{{key|RMB}}可吹奏单一固定音高,无法改变音调。 | |||
{{Recipe/Blowing Horn}} | {{Recipe/Blowing Horn}} | ||
== 海螺 == | |||
海螺需使用特定品种的[[Special:MyLanguage/Seashell|贝壳]]制作,且可逆向还原为贝壳。与[[Special:MyLanguage/Blowing Horn|吹牛角]]类似,右键点击会发出固定音高的声响,无法调节音调。 | |||
{{Recipe/Conch Horn}} | {{Recipe/Conch Horn}} | ||
== 陶瓷壶 == | |||
[[Special:MyLanguage/Ceramic Jug|陶瓷壶]]并非专用乐器,但当容器为空时,右键点击会根据玩家视角的垂直角度吹奏不同音高:俯视低角度发出低音,仰视高角度则发出高音。若右键点击方块则不会发声。 | |||
== 历史 == | |||
{{History|b}} | {{History|b}} | ||
{{History||0.80.16| | {{History||0.80.16|添加骨笛,大小鼓和里尔琴。}} | ||
{{History||0.80.17| | {{History||0.80.17|添加吹牛角,号角和海螺。}} | ||
{{History|foot}} | {{History|foot}} | ||
== 冷知识 == | |||
* 里尔琴的音阶调式基于古希腊五声音阶体系。 | |||
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{{Blocks}} | |||
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Latest revision as of 18:51, 17 June 2025
乐器是一种可通过演奏发出声响的物品。目前所有乐器均无实际用途(仅能用于演奏)。手持乐器演奏时会降低玩家移动速度。
需注意部分廉价键盘仅支持同时检测3个按键,这意味着某些音符可能无法演奏。
骨笛
获取方式
骨笛由空心骨制成。空心骨是野鸡和鸡的稀有掉落物。用任意类型小刀加工空心骨时,有1/4概率制成骨笛,同时会产出骨碎片和骨粉。
Bone Flute | ||||||||||||
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使用方法
骨笛属于木管乐器。手持时按住 Right Click即可演奏。通过组合按压F、G、H、J、B键(或不按任何键)可演奏不同音高。骨笛音域范围从F#3到C#6。
要演奏特定音符,需按住以下对应按键组合:
按键 | 音符 |
---|---|
FGHJB | F#3 |
FG JB | G3 |
GHJB | G#3 |
F HJB | A3 |
HJB | A#3 |
F JB | B3 |
G JB | C4 |
JB | C#4 |
B | D4 |
FGH B | D#4 |
GH B | E4 |
F H B | F4 |
FG B | F#4 |
F B | G4 |
G B | G#4 |
H B | A4 |
FGHJ | A#4 |
FG J | B4 |
GHJ | C5 |
F HJ | C#5 |
HJ | D5 |
F J | D#5 |
G J | E5 |
J | F5 |
F#5 | |
FGH | G5 |
GH | G#5 |
F H | A5 |
FG | A#5 |
F | B5 |
G | C6 |
H | C#6 |
鼓类乐器
获取方式
鼓可通过合成获得:使用皮革、两根线搭配木桶可制作大鼓,搭配木桶则可制作小鼓。
Large Drum | |||||||||||||||||
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Small Drum | |||||||||||||||||
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使用方法
鼓属于打击乐器。放置于地面后,通过左键或右键点击即可演奏。大鼓音调低沉,小鼓音调高亢。
若将多面鼓并排摆放,玩家可轻松演奏当前鼓左右两侧的鼓:按住F键时 Left Click会演奏左侧鼓,按住G键时
Right Click则演奏右侧鼓。
手持两根木棍演奏时会产生特殊音效。此时按住H键点击鼓面可演奏边击(rimshot)效果。
通过⇧ Shift + Right Click可调音,调音后演奏会产生不同音色。
截至0.83.6版本,鼓存在长期未修复的漏洞——需先演奏其他乐器后,鼓才能正常发声。
里尔琴
获取方式
里尔琴需分两阶段制作:首先用木棍和三块木材制作没有弦的里尔琴,再用该琴身和五根匹配的线完成制作。
Unstrung Lyre | |||||||||||||||||
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Lyre | |||||||||||||||||
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使用方法
里尔琴属于弦乐器,通过 Right Click演奏。与号角等乐器不同,默认会同时拨动所有琴弦。演奏时需通过按住F、G、H、J、B键来消音特定琴弦——例如同时按住F、G、H、B键时,将仅演奏J键对应的琴弦。
号角
获取方式
号角需在砧上锻造黄铜制成:先将黄铜薄板加工为黄铜管,再进一步锻造成号角。
Brass Tube | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bugle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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使用方法
号角是简易的铜管乐器,与现实中的号角相同,仅能演奏五个音符:C3、G3、C4、E4和G4。游戏中通过按住F、G、H、J键(或不按任何键)时 Right Click演奏。
尽管音域有限,号角仍可演绎复杂旋律。由于完美还原现实乐器特性,游戏内可演奏如起床号等真实曲目。
音符 | 按键 |
---|---|
C3 | (none) |
G3 | F |
C4 | G |
E4 | H |
G4 | J |
吹牛角
吹牛角需使用小刀加工牛角制成(牛角为雄性野牛的稀有掉落物)。通过 Right Click可吹奏单一固定音高,无法改变音调。
Blowing Horn & Horn Tip | ||||||||||||
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海螺
海螺需使用特定品种的贝壳制作,且可逆向还原为贝壳。与吹牛角类似,右键点击会发出固定音高的声响,无法调节音调。
Conch Horn | ||||||||||||
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陶瓷壶
陶瓷壶并非专用乐器,但当容器为空时,右键点击会根据玩家视角的垂直角度吹奏不同音高:俯视低角度发出低音,仰视高角度则发出高音。若右键点击方块则不会发声。
历史
Beta | ||
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0.80.16 | 添加骨笛,大小鼓和里尔琴。 | |
0.80.17 | 添加吹牛角,号角和海螺。 |
冷知识
- 里尔琴的音阶调式基于古希腊五声音阶体系。
建造 | 木桶 • 蓝图 • 砖块 • 火堆 • 木板 • 保护计 • 石磨 • 光滑石头 • 茅草兽皮床 • 支撑柱 • 茅草块 • 玻璃加工 • 熟石膏 • 泥 • 帐篷 • 蜂窝窑 • 烟熏架 • 道路 • 屋顶 • 绳梯 • 容器 |
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环境 | 海拔 • 玩家 • 伤口 • 日历 • 圆石 • 原木 • 生物 • 树苗 • 季节 • 石头 • 贝壳 • 温度 • 体温 • 服装 • 树 • 生物群系 • 地理区域 |
食物 | 农业 • 畜牧业 • 浆果 • 果树 • 酒 • 养蜂 • 鱼 • 贝类 |
材料 | 木炭 • 煤炭 • 双层锭 • 双层薄板 • 助焊剂 • 宝石 • 火药 • 兽皮 • 毛皮 • 羊毛 • 布 • 锭 • 皮革 • 木材 • 矿物 • 陶器 • 各种粉末 • 金属薄板 • 木棍 • 茅草 • 未成形金属 |
金属加工 | 合金 • 砧 • 盔甲 • 风箱 • 高炉 • 锻铁炉 • 工具模具 • 坩埚 • 锻造炉 • 淘金盘 • 金属 • 矿石 • 洗矿槽 • 机械设备 |
工具&武器 | 箭矢 • 斧 • 桶 • 凿子 • 起火器 • 打火石 • 锤 • 锄 • 标枪 • 小刀 • 槌 • 镐 • 勘矿镐 • 锯 • 锹 • 剑 • 投石索 • 镰刀 • 剪刀 • 纺锤 • 抹子 • 木杖 • 乐器 |
整合包 | Telomerase |