凿子

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凿子
Copper ChiselBismuth Bronze ChiselBlack Bronze ChiselBronze ChiselWrought Iron ChiselSteel ChiselBlack Steel ChiselBlue Steel ChiselRed Steel Chisel
Stackable

Size

很小

Weight

适中

Reach

Speed

N/A

ItemID

terrafirmacraftplus:item.16483, 16484, 16486 - 16491, 16493

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金属凿子

金属凿子只能使用工具金属制作。可以使用模具铸造,也可以在金属砧上锻造。

铸造

Main article: 铸造

铋青铜, 黑青铜, 青铜, 和凿子可以使用花瓶凿子模具来铸造,而不仅在砧上锻造。

陶瓷模具
制作粘土凿子模具 烧制模具
             
         
         
         
         
     
 
 

花瓶

将空的或者部分填充的凿子模具放入有液态金属的花瓶中的格子里,会自动使用花瓶内的金属填充模具。空的凿子模具需要消耗100单位的金属才能填满。花瓶GUI中的数字会实时更新,显示花瓶中金属余量。

Copper
100 Units
 


未成形金属

要想使用陶瓷模具中的金属填充凿子模具, 使用液态的未成形金属右键打开铸造界面:

     

将凿子模具放进第二个输入格,然后等待铸造完成。

将凿子头部从模具中取出 合成凿子
 
 
 
   
 
 

锻造

Main article: 锻造

凿子头部也可以在上使用锤子和金属锭来锻造。这是那些无法铸造的高级金属的唯一选择。凿子的耐久取决于所用的金属和锻造者的锻造技能熟练度。

锻造凿子头部
锻造规则
             
击打, 末尾 击打, 非最末 牵引, 非最末
 
 
 
     
   

完成凿子
   
 
 

用途

凿子用于将原生石头, 圆石, 光滑石头木板塑造成各种各样的形状, 以及将石子处理成

 
 
   
 

这些砖可以与砂浆一起做成石砖方块 和石砖墙

凿子模式

要想使用凿子操作世界中的方块, 玩家的快捷栏中必须有一个锤子。凿子的模式可以按下循环工具模式按键(默认键位:M)进行切换, 当然需要手持凿子。

  < 模式指示器

  光滑模式

原生石头变成光滑石头; 对其他方块不起作用。

  楼梯模式

将目标方块变成楼梯方块。通过瞄准方块的底面可以创建倒置的楼梯。以这种方式创建的楼梯在开采时不会掉落,必须当场创建。无法创建转角楼梯。

  平板模式

将方块的目标面凿成台阶。每个面最多可凿七次,每次使用凿子都会凿掉原方块的八分之一。方块的任何面都可以随时凿成台阶,这意味着几乎可以创建任意大小和位置的方块。以这种方式创建的台阶在开采时不会掉落,必须当场创建。台阶不会连接到栅栏或玻璃板,并且草会在任何大小的台阶下蔓延。

  细节模式

将目标方块变成一个 8×8×8 的方块,其中包含 512 个子方块,可以单独凿刻,从而获得更精细的作品。按下“锁定工具位置”键(默认键位:L)可将凿子锁定在上一个已完成细节处理的块上,以便更轻松地逐个处理每个块。再次按下该键将解锁凿子,使其能够处理其他块。使用蓝图也需要细节模式。

蓝图

蓝图允许玩家制作一个细节方块结构并将其复制到蓝图上,以便轻松地再次创建。使用空白蓝图右键单击详细的方块,即可将该细节方块复制到手持蓝图物品中的每个蓝图上。这会将方块布局复制到手持蓝图物品中的每个蓝图上。

完成后,将打开一个 GUI,用于命名蓝图和设置 X/Y/Z 旋转角度(您可以手持蓝图右键点击细节方块以外的方块来重新打开此 UI)。要使用蓝图,必须在快捷栏中同时存在凿子和锤子。在细节模式下,用凿子右键单击一个方块,将其转换为细节方块,然后用蓝图右键点击该方块(您将再次打开旋转UI,但此时更改任何内容为时已晚)。凿子和锤子的耐久度都会减少,蓝图将被消耗。

要制作蓝图,只需将一张和一个墨点在工作台上组合在一起即可。

     
 
 

成就

Main article: 成就
图标 成就 游戏内描述 前置成就 实际要求(如果和游戏内描述不同)
 
红铜时代! 铸造金属物品进入红铜时代 无石不翻 将工具模具装入装有液态金属的花瓶中。

历史

Beta
v1添加了凿子,用于在世界中凿原生石头以创建光滑石头,或在工作台中与石子一起使用以合成石砖。
v2 Build 40添加了Stone Masonry。
凿子用于制作光滑石头、楼梯和台阶。右键单击方块的侧面,将从该侧面刮掉一层,从而可以自定义方块的形状。
v2 Build 52d采矿时用凿子去除天花板的光滑/台阶/楼梯以避免塌方。
Build 70增加了对凿木头的支持。
添加了新的细节凿刻模式,将一个方块转换为 512 个子方块,这些子方块可以单独移除以进行深入的细节雕刻。
Build 72增加了将凿子锁定在最后一个细节方块的功能。
Build 74增加蓝图。
Build 76修改了石砖的配方,使用石子而不是圆石。
Build 79.10修改了雕刻规则,无法雕刻上方2格内是原生石头或矿石的原生石头。

问题

  • 所有使用凿子雕刻过的方块都被视为石制方块, 因此需要使用镐子来破坏。 例如,雕刻过的木板被视为石头,需要用镐子破坏而不是斧头。

冷知识

  • 任何原生石头,如果其上方两格是原生石头或者矿石,那么这个原生石头就无法被雕刻。
  • 蓝图是有方向的, 因此需要4张蓝图才能拼成一个转角楼梯(东北, 西北, 东南, 西南)。不过, 蓝图可以通过shift右键空气来选择(不是镜像)。

画廊