Руды и минералы
Contents
Кусочки руд и самородки
Кусочки руд разбросаны по поверхности земли. Они - образцы рудных жил, находящихся вплоть до 35 блоков под грунтом, так что кусочки руд и самородки несколько важны. В большинстве случаев, они - образцы из жилы, находящейся в камне верхнего слоя. Однако, там где верхний слой достаточно тонкий, жила может находится в верхней части камня среднего слоя. Это значит, что маленькие кусочки руды возможно найти даже в зонах, где верхний слой камня не способен спавнить руду. Примечание: максимальная дистанция от поверхности до жилы, нужная для появления маленького кусочка руды, больше, чем область сканирования Кирки геолога. Если используя кирку геолога на поверхности области, где были найдены маленькие кусочки руды, появляются только отрицательные сообщения, это значит, что жила находится глубже под землёй.
Медные, золотые, серебрянные и платиновые самородки также могут быть найдены с помощью Рудопромывочной миски.
В зависимости от вида руды, меньшие их аналоги названы самородками для самородных металлов или маленький кусочек руды для остальных. Один малый кусочек руды/самородок даёт 10 единиц металла.
Бедные, Обычные и Богатые руды
Жилы руды полностью сделаны из одного типа руды: бедной, обычной или богатой. Когда мир генерирует жилу, она имеет шанс в 20% появиться богатой, шанс в 30% появиться бедной, и шанс в 50% появиться обычной. Один кусочек бедной руды даёт 15 единиц металла, один кусочек обычной руды даёт 25 единиц металла, и один кусочек богатой руды даёт 35 единиц металла.
Жилы и Скопления
Руды и Минералы генерируются в двух разных формах: жилах и скоплениях. Есть лишь одно исключение, и это - Сера.
- Жилы на поверхности меньше чем их подземные аналоги.
Размер: | Малый | Средний | Крупный |
---|---|---|---|
Жилы | Киноварь, Криолит, Настуран, Самородная платина | Висмутин, Оловяный камень, Свинцовый блеск, Графит, Красный железняк, Кимберлит, Бурый железняк, Магнитный железняк, Калийная селитра, Самородное серебро, Цинковая обманка, Сильвин, Тетраэдрит | Бура, Медный блеск, Медный колчедан, Нумеит, Гипс, Гагат, Афганский лазурит, Малахит, Самородная медь, Самородное золото |
Кластеры | Каолинит, Бурый уголь | Битуминозный уголь |
Генерация Руд
Руды - природные месторождения, которые могут быть переплавлены в сосуде или в тигле в керамическую форму чтоб создать Бесформенный металл. Руды спавнятся в жилах.
Ores | Bismuthinite | Cassiterite | Chalcocite | Chalcopyrite | Garnierite | Hematite | Limonite | Magnetite | Malachite | Native Copper | Native Gold | Native Silver | Sphalerite | Tetrahedrite | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stone Type (Layers) |
Stone Name | ![]() Bismuth |
![]() Tin |
![]() Copper |
![]() Copper |
![]() Nickel |
![]() Iron |
![]() Iron |
![]() Iron |
![]() Copper |
![]() Copper |
![]() Gold |
![]() Silver |
![]() Zinc |
![]() Copper |
Igneous Extrusive (All) |
Andesite | XS | X | XS | X | ||||||||||
Basalt | XS | X | XS | X | |||||||||||
Dacite | XS | X | XS | X | |||||||||||
Rhyolite | XS | X | XS | X | |||||||||||
Igneous Intrusive (All) |
Diorite | X | XS | X | |||||||||||
Gabbro | X | XS | X | X | |||||||||||
Granite | XS | XS | X | X | |||||||||||
Metamorphic (Top & Middle) |
Gneiss | X | XS | XS | |||||||||||
Marble | X | XS | XS | ||||||||||||
Phyllite | XS | XS | |||||||||||||
Quartzite | XS | XS | |||||||||||||
Schist | XS | XS | |||||||||||||
Slate | XS | XS | |||||||||||||
Sedimentary (Top) |
Chalk | XS | XS | X | X | ||||||||||
Chert | XS | XS | X | X | |||||||||||
Claystone | XS | XS | X | X | |||||||||||
Conglomerate | XS | XS | X | X | |||||||||||
Dolomite | XS | XS | X | X | |||||||||||
Limestone | XS | XS | X | X | X | ||||||||||
Rock Salt | XS | XS | X | X | |||||||||||
Shale | XS | XS | X | X |
S Also spawns as a surface vein in the top half of the top layer of stone.
- Main article: Metals
Генерация Минералов
Минералы представляют из себя природные месторождения, которые могут быть использованы или переработаны в разнообразные виды ресурсов. Все минералы за исключением Битумного угля, Каолинита и Лигнита, которые генерируются в скоплениях, спавнятся в виде жил.
Minerals | Bituminous Coal | Borax | Cinnabar | Cryolite | Graphite | Kaolinite | Kimberlite | Lapis Lazuli | Lignite | Saltpeter | Sulfur | Sylvite | Gypsum | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stone Type (Layers) |
Stone Name | ![]() Coal |
![]() Flux |
![]() Redstone |
![]() Redstone |
![]() Graphite |
![]() Kaolinite |
![]() Diamonds |
![]() Lapis Lazuli |
![]() Coal |
![]() Saltpeter |
![]() Sulfur |
![]() Fertilizer |
![]() Gypsum |
Igneous Extrusive (All) |
Andesite | X | XL | |||||||||||
Basalt | X | XL | ||||||||||||
Dacite | X | XL | ||||||||||||
Rhyolite | X | XL | ||||||||||||
Igneous Intrusive (All) |
Diorite | XL | ||||||||||||
Gabbro | X | XL | ||||||||||||
Granite | X | XL | ||||||||||||
Metamorphic (Top & Middle) |
Gneiss | X | XL | |||||||||||
Marble | X | X | XL | |||||||||||
Phyllite | XL | |||||||||||||
Quartzite | X | X | XL | |||||||||||
Schist | X | XL | ||||||||||||
Slate | XL | |||||||||||||
Sedimentary (Top) |
Chalk | X | X | X | X+ | XL | X | |||||||
Chert | X | X | X | X+ | XL | X | ||||||||
Claystone | X | X | X | X+ | XL | X | ||||||||
Conglomerate | X | X | X | X+ | XL | X | ||||||||
Dolomite | X | X | X | X+ | XL | X | ||||||||
Limestone | X | X | X | X+ | XL | X | ||||||||
Rock Salt | X | X | X | X | X+ | XL | X | X | ||||||
Shale | X | X | X | X | X+ | XL | X |
LAround Lava Pockets +Usually spawns with at least one other ore
Бесполезные
Нижеперечисленные руды и минералы на данный момент имеют малую пользу или не имеют её вообще в TFC.
- Платина и Свинец (Галенит) могут быть использованы чтоб сделать люки и размещаемые листы, Платина также может быть использована чтоб сделать масляную лампу.
Useless Ores/Minerals | Galena | Native Platinum | Jet | Pitchblende | |
---|---|---|---|---|---|
Stone Type (Layers) |
Stone Name | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Igneous Extrusive (All) |
Andesite | X | |||
Basalt | X | ||||
Dacite | X | ||||
Rhyolite | X | ||||
Igneous Intrusive (All) |
Diorite | ||||
Gabbro | |||||
Granite | X | ||||
Metamorphic (Top & Middle) |
Gneiss | X | |||
Marble | X | ||||
Phyllite | X | ||||
Quartzite | X | ||||
Schist | X | ||||
Slate | X | ||||
Sedimentary (Top) |
Chalk | X | X | X | |
Chert | X | X | X | ||
Claystone | X | X | X | ||
Conglomerate | X | X | X | ||
Dolomite | X | X | X | ||
Limestone | X | X | X | X | |
Rock Salt | X | X | X | ||
Shale | X | X | X |
Ко всему прочему, эти руды и минералы всё ещё существуют, но сейчас не спавнятся в мире: Микроклин, Оливин, Окаменелое дерево, Сатинспар, Селенит, Змеевик.
Конфигурация
TFCOre.cfg используется для определения генерации руд. Руды из других модов могут быть добавлены в этот файл, чтоб они генерировались в ландшафте TFC.
Option | Default Value |
Description |
---|---|---|
bismuthinite | ||
Horizontal Density | 60 | How dense the ore vein is horizontally, out of 100.
|
Maximum Height | 128 | The maximum y-level the vein can spawn at.
|
Minimum Height | 5 | The minimum y-level the vein can spawn at.
|
Vertical Density | 80 | How dense the ore vein is vertically, out of 100.
|
baseRocks | igneous extrusive sedimentary |
The stone type the ore can spawn in. Can be a category or a specific rock. Entries should be all lowercase, with each new entry on a new line.
|
oreID | 2096 | The Block ID of the ore.
|
oreMeta | 7 | The metadata (damage value) of the ore.
|
rarity | 100 | Veins will spawn in 1 out of X chunks.
|
size | medium | The size of the vein. Choices are large, medium or small.
|
type | veins | The shape of the ore spawn. A type of default will spawn the ore in clusters.
|
История
Beta | ||
---|---|---|
v2 Build 12 | Переработана генерация руд. | |
v2 Build 22 | Магнитный железняк содержит два металла - малое количество платины и большое количество железа. | |
v2 Build 26 | Увеличен шанс появления Буры в Галите и Гипсе. | |
v2 Build 30 | Оловяный камень теперь появляется во всех магматических эффузивных слоях. | |
v2 Build 37 | Микроклин больше не появляется в мире. | |
Сатинспар и Селенит должны появляться чаще в Гипсе. | ||
v2 Build 40 | Руда теперь равномерно распределяется по жиле, вместо того чтобы создавать огромные пустые места. | |
Увеличен размер жил и их протяженность на глубине. | ||
Верхняя часть мира содержит стартовые руды в более частых, но малых жилах чем раньше. | ||
v2 Build 46d | ~10% увеличен шанс появления руды. | |
v2 Build 47 | Изменен код генерации руды на код MarcoPolo1613. | |
Жилы теперь содержат меньше руды, но появляются чаще. | ||
Поверхностные руды - собирайте камни чтобы иметь шанс найти их. | ||
77.0 | Убраны руды с двумя металлами. | |
Включено появление Каолинита, шанс появления Графита уменьшен. | ||
Изменен спавн поверхностных руд, теперь шанс нахождения меди выше чем у олова. | ||
78.0 | Изменена генерация руд в зависимости от высот поверхности. | |
Убрано ограничение генерации руд по слоям. | ||
Убраны: Оливин, Окаменелое дерево, Сатинспар, Селенит, Змеевик. | ||
78.4 | Переработана промывка руды. | |
Теперь лежащие камни-руды на земле будут выглядеть как кусочки руды. |
Мелочи
- Обвалы уничтожат блоки руд и минералов, а также то, что с них выпадает.
- Оригинальные руды и минералы были добавленные в TFC были основаны на любви Bioxx'а к игре Dwarf Fortress.
Галерея
Смотрите Также