Alcohol/ru: Difference between revisions

From TerraFirmaCraft Plus Wiki
Jump to navigation Jump to search
Коалала (talk | contribs)
No edit summary
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
Line 1: Line 1:
<!--
<!--
Alcohol stats:
Alcohol stats:
Beer: 5% ABV, 67% Hydration
Beer: 5% ABV, 67% Hydration
Line 16: Line 15:
Honey Brandy, Rum, Shochu, Tequila, Vodka, Whiskeys: 40% ABV
Honey Brandy, Rum, Shochu, Tequila, Vodka, Whiskeys: 40% ABV


distilling a fermented alcohol into a distilled alcohol reduces the volume to 37.5% or 8:3
a glass bottle (250mB) OR a ceramic jug (1000mB) of fermented alcohol gives 2 XP, a serving of distilled alcohol gives 8 XP.
This means that the volume reduction caused by distilling is more than compensated for by the 4x xp gain.
-->
-->


Line 110: Line 114:
|}
|}


<span id="Grain_Wine_and_Potato_Wine"></span>
==== Зерновые вина и Картофельное вино ====
==== Зерновые вина и Картофельное вино ====


Line 151: Line 156:
|}
|}


<span id="Beers"></span>
==== Пиво ====
==== Пиво ====


Пиво создаётся из любого  зерна. Сначала зерно нужно солодить, затем приготовить и позволить попасть на него дрожжам. Затем крупа добавляется в контейнер с пресной водой чтоб она забродила.
Пиво создаётся из любого  зерна. Сначала зерно нужно солодить, затем приготовить и позволить попасть на него дрожжам. Затем крупа добавляется в контейнер с пресной водой чтоб она забродила.


<span id="Malting"></span>
===== Солодоращение =====
===== Солодоращение =====


Первый этап создания любого пива - соложение зерна. Сначала, заполните [[Containers#Large Ceramic Vessel|Большой керамический сосуд]] Пресной водой и поставьте его на [[Firepit|Костёр]] при помощи {{key|Shift}}+{{key|RMB}}. Затем, добавьте в слот для предмета зерно, запечатайте сосуд, и разожгите костёр. Зерно в сосуде засолодится через 4 игровых часа. Зерно расширится в объёме на 20% во время соложения. Например, из одного стака из 160 oz зерна получится один полный стак из 160 oz зерна и ещё один стак из 32 oz зерна. Минимальное кол-во солода, нужное для создания пива - 145 oz. Следовательно, для создания бочки пива нужно как минимум 121 oz простого зерна.
Первый этап создания любого пива - соложение зерна. Сначала, заполните [[Containers#Large Ceramic Vessel|Большой керамический сосуд]] Пресной водой и поставьте его на [[Firepit|Костёр]] при помощи {{key|Shift}}+{{key|RMB}}. Затем, добавьте в слот для предмета зерно, запечатайте сосуд, и разожгите костёр. Зерно в сосуде засолодится через 4 игровых часа. Зерно расширится в объёме на 20% во время соложения. Например, из одного стака из 160 oz зерна получится один полный стак из 160 oz зерна и ещё один стак из 32 oz зерна. Минимальное кол-во солода, нужное для создания пива - 145 oz. Следовательно, для создания бочки пива нужно как минимум 121 oz простого зерна.
Malted Grain cannot be used for [[Animal Husbandry]].


{{Grid/Barrel
{{Grid/Barrel
Line 167: Line 176:
|Mounted=yes}}
|Mounted=yes}}


<span id="Roasting_and_Fermenting"></span>
===== Прожарка и Брожение =====
===== Прожарка и Брожение =====


Line 198: Line 208:
|}
|}


<span id="Distilled_Alcohol"></span>
=== Дистиллированый алкоголь ===
=== Дистиллированый алкоголь ===


Line 292: Line 303:
Игрок может стать пьяным, если выпьет слишком много алкоголя. Опьянённый игрок может получить случайный эффект зелий, таких как Прыгучесть или Стремительность. Игрок также может рандомно [[Wounds|Пораниться]]. Есть три последовательных стадии опьянения: Пьян, Очень Пьян и В Стельку. Когда игрок Пьян, он имеет шанс провалить попытку взаимодействия с предметами, такими как сундук или бочка. Если игрок продолжит пить, он станет Очень Пьян. Зрение игрока станет размытым, игрок не сможет использовать наковальню, и шанс провала взаимодействия возрастёт. Дальше игрок станет пьян В Стельку. В этой стадии опьянения, зрение игрока получит эффект Phosphor, при котором линии растягиваются. Игрок будет шататься из стороны в сторону при ходьбе. Употребление алкоголя после этой точки мгновенно приведёт игрока к смерти от алкогольного отравления. Опьянение медленно уйдёт само по себе.
Игрок может стать пьяным, если выпьет слишком много алкоголя. Опьянённый игрок может получить случайный эффект зелий, таких как Прыгучесть или Стремительность. Игрок также может рандомно [[Wounds|Пораниться]]. Есть три последовательных стадии опьянения: Пьян, Очень Пьян и В Стельку. Когда игрок Пьян, он имеет шанс провалить попытку взаимодействия с предметами, такими как сундук или бочка. Если игрок продолжит пить, он станет Очень Пьян. Зрение игрока станет размытым, игрок не сможет использовать наковальню, и шанс провала взаимодействия возрастёт. Дальше игрок станет пьян В Стельку. В этой стадии опьянения, зрение игрока получит эффект Phosphor, при котором линии растягиваются. Игрок будет шататься из стороны в сторону при ходьбе. Употребление алкоголя после этой точки мгновенно приведёт игрока к смерти от алкогольного отравления. Опьянение медленно уйдёт само по себе.


<span id="History"></span>
== История ==
== История ==


Line 306: Line 318:
{{History|foot}}
{{History|foot}}


<span id="Trivia"></span>
== Мелочи ==
== Мелочи ==


*Эффект Phosphor и эффект размытия - встроенные шейдеры Minecraft'a, обычно доступные через "Супер Секретные Настройки".  
*Эффект Phosphor и эффект размытия - встроенные шейдеры Minecraft'a, обычно доступные через "Супер Секретные Настройки".
 


{{Blocks}}
{{Blocks}}
[[Category:Manufactured Items]]
[[Category:Manufactured Items]]

Latest revision as of 12:33, 16 June 2025


Получение

В Terrafirmacraft+ есть два уровня алкоголя. Первый уровень, Сбродивший Алкоголь, создаётся путём брожения различных съедобных предметов внутри жидкостного контейнера. Второй уровень, Дистиллированной алкоголь, получается посредством перегонки Сбродившего Алкоголя через Дистиллятор.

Любое спиртное - это жидкость, поэтому алкоголь нужно хранить внутри жидкостных контейнеров, таких как Бочка или Большой керамический сосуд. Также это значит, что они нужны для создания любого типа алкоголя.

Сбродивший алкоголь

На данный момент есть несколько процессов создания браги в Terrafirmacraft+, базовыми ингредиентами которых являются пресная вода, дрожжи и некоторое количество Еды, которая будет бродить.

Дрожжи

В Terrafirmacraft+ дрожжи могут быть получены путём оставления любой еды без продлённого срока хранения (НЕ засоленной/солёной/копчёной) категорий Фрукты или Зерновые на Поверхности для готовки на один игровой день. Еда не станет другим предметом, но получит приписку перед названием - "Забродивший(ое/ая)". Это никак не сказывается на Порче или Вкусе, и дрожжи могут быть убраны на Костре.

Процессы

Разные типы браги требуют разные процессы их создания, а именно:

  • Фруктовые вина создаются добавлением Дрожжей во фруктовый сок.
  • Медовуха создаётся путём добавления Дрожжей в смесь мёда и воды.
  • Зерновые и Картофельное вина создаются путём замачивания картофеля или зерновых в воде и добавления Дрожжей в полученную смесь.
  • Разновидности Пива получаются добавлением в воду любых варёных приготовленных забродивших зерновых.

Любое брожение в Terrafirmacraft+ длится 72 часа (игровых). Интерфейс контейнера обновится и покажет ожидаемый результат рецепта, вместе с датой запечатывания контейнера. Следующие разделы углубятся в процессы создания каждого алкоголя в Terrafirmacraft+.

Фруктовые вина

Фруктовые вино создаётся из Соков Съедобных предметов категории Фрукты, а также Агавы и Сахарного тростника. Чтоб начать брожение, добавьте Дрожжи в контейнер с Соком, и запечатайте его. Как и с другим алкоголем, брожение занимает 72 часа.

Вино
1,000 mB
Yeasty Fruit
72 часа
Вход Выход
Агавовый сок Правовое вино
Яблочный сок1 Сидр
Ягодный сок Ягодное вино
Тростниковый сок Тростниковоe вино
Вишнёвый сок Вишнёвое вино
Финиковый сок Финиковое вино
Виноградный сок Вино
Лимонный сок Лимонное вино
Апельсиновый сок Апельсиновое вино
Сок Папайи Папайевое вино
Персиковый сок Персиковое вино
Сок Сливы Сливовое Вино
  1. И красные и зелёные яблоки одинаково дают яблочный сок.

Медовуха

Медовуха создаётся из Мёда. В создании медовухи два шага: для начала, добавьте миску (250 мВ) или ведро (1000 мВ) Мёда в контейнер с пресной водой. Объём мёда и воды сложатся, так что места должно быть достаточно, чтобы мёд вошёл. Это многвенно создаст Разбавленный мёд. Затем добавьте в разбавленный мёд дрожжи, через 72 часа Медовуха будет готова.

Разбавленный мёд Медовуха
N/A
Honey Bowl
Мгновенно


1,000 mB
Yeasty Fruit
72 часа


Вход Выход
Мёд Медовуха

Зерновые вина и Картофельное вино

В создании Зерновых вин и Картофельного вина два шага. Сначала нужно запечатать как минимум 145 oz. зерна или приготовленный картофель в жидкостный контейнер с Пресной водой. Это создаст смесь еды и воды (aka Ячменная, Пшеничная, т.д. или Картофельная вода.)

Второй шаг - добавление Дрожжей в смесь воды и еды, и запечатывания контейнера, в котором всё находится. Это начнёт брожение и превратит смесь в Вино. Как и с другим спиртным, брожение занимает 72 часа.

Смесь еды и воды Зерновое вино, Картофельное вино
1,000 mB
Barley (Grain)145
72 часа


1,000 mB
Yeasty Fruit
72 часа


Вход Выход
Ячмень Ячменное вино
Маис Кукурузное вино
Картофель (Приготовленный) Картофельное вино
Рис Саке
Рожь Ржаное вино
Пшено Пшеничное вино

Пиво

Пиво создаётся из любого зерна. Сначала зерно нужно солодить, затем приготовить и позволить попасть на него дрожжам. Затем крупа добавляется в контейнер с пресной водой чтоб она забродила.

Солодоращение

Первый этап создания любого пива - соложение зерна. Сначала, заполните Большой керамический сосуд Пресной водой и поставьте его на Костёр при помощи ⇧ Shift+ Right Click. Затем, добавьте в слот для предмета зерно, запечатайте сосуд, и разожгите костёр. Зерно в сосуде засолодится через 4 игровых часа. Зерно расширится в объёме на 20% во время соложения. Например, из одного стака из 160 oz зерна получится один полный стак из 160 oz зерна и ещё один стак из 32 oz зерна. Минимальное кол-во солода, нужное для создания пива - 145 oz. Следовательно, для создания бочки пива нужно как минимум 121 oz простого зерна.

Malted Grain cannot be used for Animal Husbandry.


200 mB
Barley (Grain)5 Barley Malt6
Uses a Large Ceramic Vessel mounted on a firepit 4 часа


Прожарка и Брожение

Засоложенное зерно должно быть прожарено после солодоращения. Приготовьте засоложенную крупу в Костре или на Гриле. Степень прожарки (Ярко, Темно, Очень темно, и т.д.) не имеет значения.

Затем, позвольте приготовленной засоложенной крупе забродить путём оставления её на Поверхности для готовки на один игровой день.

Наконец, добавьте 145 oz забродившей приготовленной засоложенной крупы в контейнер с пресной водой и запечатайте его. Если соотношение крупы к воде корректно, начнётся брожение. 72 часа, как обычно.


1,000 mB
Barley Malt145
72 часа


Вход Выход
Ячменный солод Пиво
Кукурузный солод Кукурузное пиво
Рисовый солод Рисовое пиво
Ржаной солод Ржаное пиво
Пшеничный солод Пшеничное пиво

Дистиллированый алкоголь

Дистиллированный алкоголь создаётся путём испарения Сбродившего алкоголя в Дистилляторе. Дистиллированный алкоголь является концентрированной версией Сбродившего алкоголя. Употребление Дистиллированного алкоголя принесёт игроку больше XP, но интоксикация также будет гораздо сильней.

Дистиллятор

Main article: Containers#Large Ceramic Vessel
Дистиллятор создаётся из двух Больших керамических сосудов, костра и глиняной трубки

Чтоб создать Дистиллятор, ⇧ Shift + Right Click Большой керамический сосуд на верх костра и поместите Глиняную трубку в слот для предмета в интерфейсе сосуда. Этот сосуд будет выпаривать вводимую жидкость. Затем, поставьте другой Большой керамический сосуд на земле рядом с Костром. Этот сосуд будет принимать выходящие жидкости. Если всё построено правильно, трубка будет соединять два сосуда.


N/A
N/A


Дистилляция

Чтоб дистиллировать Сбродивший алкоголь, заполните сосуд на костре Сбродившим алкоголем, запечатайте его, и разожгите костёр. Брага начнёт кипеть, и медленно становиться Дистиллированным алкоголем и перемещаться во второй сосуд. Каждые 200 мВ браги дают 75 мВ Дистиллированного алкоголя. Процесс остановится если сосуд на костре окажется распечатанным или если у костра закончится топливо.

Дистиллированный алкоголь
200 mB
75 mB


Вход Выход
Агавовое вино Текила
Ячменное вино Ячменный виски
Ячменное вино Водка
Ягодное вино Ягодный бренди
Тростниковое вино Ром
Вишнёвое вино Вишнёвое вино
Сидр Яблочный бренди
Corn Beer Corn Whiskey
Кукурузное вино Водка
Финиковое вино Финиковый бренди
Лимонное вино Лимонный бренди
Медовуха Медовый бренди
Апельсиновое вино Апельсиновый бренди
Папайевое вино Папайевый бренди
Персиковое вино Персиковый бренди
Сливовое вино Сливовый бренди
Картофельное вино Водка
Рисовое пиво Рисовый виски
Ржаное пиво Ржаной виски
Ржаное вино Водка
Саке Шочу
Пшеничное пиво Виски
Пшеничное вино Водка
Вино Бренди

Использование

Алкоголь имеет несколько использования. Спиртное можно разливать как по Керамическим кувшинам, так и по Стеклянным пузырькам. Когда в руке, алкоголь любого вида может быть выпит удерживанием Right Click. Сбродивший алкоголь восстанавливает немного Жажды и Насыщения. Оба вида спиртного дают XP при употребляении. Сбродивший алкоголь даёт 2 XP, а Дистиллированный алкоголь даёт 8 XP.

Бочки и Большие керамические сосуды Сбродившего Алкоголя, оставленные не запечатанными под открытым небом, превратится в Уксус.

1,000 mB
8 hours


Хлопковые бинты можно вымочить в Дистиллированном алкоголе чтоб сделать Стерильные бинты, каждый бинт потребляет 100 мВ.

100 mB
Bandages Sterile Bandage
Instant


Опьянение

Эффект Phosphor от сильного опьянения

Игрок может стать пьяным, если выпьет слишком много алкоголя. Опьянённый игрок может получить случайный эффект зелий, таких как Прыгучесть или Стремительность. Игрок также может рандомно Пораниться. Есть три последовательных стадии опьянения: Пьян, Очень Пьян и В Стельку. Когда игрок Пьян, он имеет шанс провалить попытку взаимодействия с предметами, такими как сундук или бочка. Если игрок продолжит пить, он станет Очень Пьян. Зрение игрока станет размытым, игрок не сможет использовать наковальню, и шанс провала взаимодействия возрастёт. Дальше игрок станет пьян В Стельку. В этой стадии опьянения, зрение игрока получит эффект Phosphor, при котором линии растягиваются. Игрок будет шататься из стороны в сторону при ходьбе. Употребление алкоголя после этой точки мгновенно приведёт игрока к смерти от алкогольного отравления. Опьянение медленно уйдёт само по себе.

История

Beta
0.80.12Добавлено Ягодное вино, которое может быть создано из большинства ягод.
0.82.0Больше не нужно добавлять фрукты в брагу для создания Уксуса.
0.82.5Добавлен Дистиллированный алкоголь.
Уксус теперь может быть создан только из Сбродившего алкоголя.
0.82.6Добавлена Медовуха и Медовый Бренди.
0.83.0Теперь для создания Сбродившего Алкоголя нужны Дрожжи.
Добавлены новые вина, создающиеся путём брожения соков.
0.83.1Фрукты теперь можно использовать для производства дрожжей.
0.83.2Апельсиновое и Лимоновое Бренди теперь не алкоголь первого уровня.
0.83.4Исправлена неполадка с получением алкоголя.
0.83.5Значительно изменены Дрожжи. Теперь для их получения нужно оставить солод или фрукт на поверхности для готовки.

Мелочи

  • Эффект Phosphor и эффект размытия - встроенные шейдеры Minecraft'a, обычно доступные через "Супер Секретные Настройки".